Dnf流心技能(這是什么流心?)
先簡(jiǎn)單說(shuō)一下流系技能的意義。
(資料圖)
首先從傷害等級(jí)來(lái)說(shuō),流心的傷害絕對(duì)夠高。三流自誕生以來(lái),一直在加CD加傷害。到現(xiàn)在為止,上升流心造成的傷害幾乎只比小拔劍造成的傷害低一點(diǎn)點(diǎn)。所以流量系統(tǒng)一直是核心,無(wú)論是三跳三升的民工公司,還是四跳五刺的極限玩法。即使從傷害層面來(lái)看,也不能輕易放棄這個(gè)技能。另外,這個(gè)技能是用心設(shè)計(jì)的。
從實(shí)戰(zhàn)角度來(lái)說(shuō),我個(gè)人認(rèn)為近距離作戰(zhàn)最好有一個(gè)或者多個(gè)突進(jìn)技能,這樣方便快速逃跑或者接近boss。比如前幾天刷蒲磊小號(hào)氣功兩個(gè)小時(shí)的日常經(jīng)驗(yàn),我就偷偷地學(xué)會(huì)了肘擊,所以肘擊+瞬步跑在引擎蓋冷卻的時(shí)候很快就成了非常有用的救命手段。回到劍靈,流刺是一個(gè)非常有用的突進(jìn)技能。因?yàn)榇蟛糠謳Ч鈩Φ膭羲俣忍欤茈y用流心打出整刺,但是帶秒感被動(dòng)加成的刺其實(shí)是一個(gè)短CD突進(jìn)技能。當(dāng)老板來(lái)打你的時(shí)候,你可以捅你的手,然后跑出去對(duì)付惡霸。當(dāng)猛龍過(guò)沖時(shí),你也可以回刺。刺可以軟化跳起來(lái),刺出來(lái)按跳幾乎是理所當(dāng)然的事情。跳躍多用于Y軸位移,比如重力惡魔的減速圈。因?yàn)榱餍奶奶S距離是固定的,即使減速,也能直接跳出引力魔鬼的圈子。五段切、跳、刺幾乎是除了猛龍之外劍靈逃跑最快的方式。要不要去isis改變實(shí)戰(zhàn)中的投擲技巧,放棄五段切跳刺的帥氣打法?
流心楞和流心跳可以說(shuō)是每個(gè)劍魂玩家都必須使用的招式。即使強(qiáng)大無(wú)敵,斕曦直播的時(shí)候也會(huì)偶爾楞一下。所以,不要因?yàn)橐粌纱问ダ碇蔷秃ε逻@個(gè)技能。多練習(xí),總會(huì)發(fā)現(xiàn)流量系統(tǒng)的魅力。
流程系統(tǒng)的五個(gè)技巧。鞭策跳+流心+狂流心,該技能通過(guò)按壓開(kāi)始擺姿,期間可以按照指令啟動(dòng)。或者再次按下釋放姿勢(shì)。這個(gè)技能除了刺和跳之外還有一個(gè)很重要的功能,就是打斷技能。行云流水的心可以打斷平X、李貴、三段,逆轉(zhuǎn),甚至直刺。你看到的PK場(chǎng)上很多花式操作,都與行云流水心的中斷有關(guān)。另外,沒(méi)有抓取判斷的版本可以在流狀態(tài)啟動(dòng)時(shí)釋放,一般用來(lái)破局。
睡一覺(jué)...
太瘋狂了。現(xiàn)在是全職buff了。瘋狂之后,你可以讓刺變成連擊。刺痛。基本指令:stream+x。
這個(gè)技巧很生硬。如果不跳不起來(lái),一般是再按X開(kāi)始刺,所以僵硬會(huì)小很多。有了上面提到的流芯破開(kāi),就可以流+X+X+流+流。如果打出來(lái)會(huì)一個(gè)接一個(gè)刺,然后流會(huì)取消刺的剛性,然后按主流取消流芯姿勢(shì),就像gif一樣。如果是非鈍頭儀器,按下空中的流量,開(kāi)始空流量對(duì)扣。
空刺在心上...
武器變化:匕首和巨劍會(huì)按Z開(kāi)始劈砍,也有很高的剛性。命令:流+X+Z,就像上面一樣,可以連接X(jué)發(fā)動(dòng)刺來(lái)取消剛性。
匕首在刺...
跳下去。基本說(shuō)明:Stream +C+C或者Stream +C+X,其中兩個(gè)字母鍵之間的間隔決定了你發(fā)動(dòng)攻擊前會(huì)跳多遠(yuǎn)。
如果第二個(gè)字母鍵按得太晚,就會(huì)變成心流跳,也就是干脆跳過(guò)去不發(fā)起剁。
這個(gè)技能的后續(xù)操作沒(méi)有刺多,就是流+兩個(gè)字母雙按。需要注意的是,如果開(kāi)始流心跳躍,落地時(shí)還是會(huì)處于流心姿勢(shì),需要拿起刺或者再次按壓流來(lái)取消流心姿勢(shì)。武器變化:短劍和太刀是大尺度的橫斜線,其他是窄尺度的豎斜線。其中,鈍物可以額外觸發(fā)大范圍的沖擊波和流心跳in 空。
匕首隨著心臟跳動(dòng)...
沖流心一跳...
沖物空流心跳指令:人物在空,流+流,一定要記住是兩個(gè)流,就像按上面的字母鍵一樣。如果第二個(gè)心流按得太晚,角色會(huì)跳進(jìn)去空然后落地?cái)[出心流的姿勢(shì)。
鈍器空中等跳躍...
長(zhǎng)度基本指令:stream+z。
這個(gè)技能沒(méi)什么好說(shuō)的。武器變化:形態(tài)沒(méi)有變化,只有攻擊次數(shù)。心流組合。好流狂buff,流+X+CC(CX)+Z,這是一個(gè)刺跳。
流+CC(CX)+Z+流,這是跳空刺。
Flow +CC(CX)+X+Z,這是一個(gè)跳躍扣球,一般不推薦,因?yàn)榭矍蛭灰票容^大。
流+X+Z+流,尖峰空跳躍。這一套通常用鈍器,或者其他武器空切割鈍器來(lái)玩。
流可以打斷刺,所以還有一種玩法是刺跳,即流+X+X+流+CC(CX)+Z,即刺后是刺,然后流打斷跳。這主要是因?yàn)榈队玫奶啵淌怯纱逃|發(fā)的。
更高級(jí)的,就是取消了PK字段的流動(dòng)。我們來(lái)說(shuō)說(shuō)心流和跑步。穿刺的距離有三種,即直接按壓的中間距離、穿刺時(shí)按壓前方向鍵的長(zhǎng)距離、穿刺時(shí)按壓后方向鍵的原位穿刺。即使是尖刺也有三個(gè)距離。選擇最遠(yuǎn)的兩種跑步。當(dāng)你跳下小溪+C時(shí),角色會(huì)向前跳。此時(shí),您可以通過(guò)按上下鍵來(lái)控制某個(gè)Y軸方向。
心流跳躍...
水流會(huì)被三次切割甚至尖峰打斷。
心流斷了三段又切了...
記住以上幾點(diǎn),你就可以逃跑了。記住我上面說(shuō)的。跑步姿勢(shì)很多。
五段流心跳...
五節(jié)流心跳刺...
然后,流程以同樣的方式取消平面X和幽靈。途中按流打斷平X和鬼,再按流取消流姿勢(shì)。
流量取消等級(jí)x...
取消流中的幽靈...
不同武器的鬼流取消可以實(shí)現(xiàn)不同的形態(tài)。比如太刀流中的鬼看起來(lái)像狂戰(zhàn)士的平切,但比按住x要復(fù)雜得多,太刀中的鬼是四劃的第二刀流,所以只需要在第三劃后取消流即可。
刀太多是鬼...
來(lái)自的第二刀巨劍非常僵硬,取消流量很簡(jiǎn)單也很有必要
巨劍中的幽靈...
使用內(nèi)鬼劍法和平劈可以組成連擊,可以打花砍內(nèi)鬼。一般pk場(chǎng)都是用來(lái)壓上去的,但是我練的不夠熟練,只能大致看一下。基本玩法是一刀平X,取消最后一刀流,重復(fù)以上操作。
剪花鬼...
花與鬼考驗(yàn)節(jié)奏感。我個(gè)人反對(duì)重復(fù)的使用,因?yàn)橹貜?fù)無(wú)疑是對(duì)節(jié)奏感的一種破壞。正常情況下,點(diǎn)擊X切刀。間隔越長(zhǎng),間隔就越長(zhǎng)。這在游戲角色和玩家之間建立了一種關(guān)系。當(dāng)你開(kāi)始重復(fù)時(shí),關(guān)系會(huì)很短,角色會(huì)像失去控制一樣。所以我的建議是,可以盡量不使用重復(fù)。當(dāng)然,我不想強(qiáng)迫別人怎么玩游戲。
流動(dòng)中心關(guān)鍵位置...
當(dāng)有人問(wèn)起關(guān)鍵崗位時(shí),我們?cè)谶@里簡(jiǎn)單說(shuō)一下。首先,關(guān)鍵位置一定是你有多舒服。DNF可以改變關(guān)鍵位置,如果不好用的話可以自己改。
流心技能最簡(jiǎn)單的方法絕對(duì)是直接扔進(jìn)快捷欄。如果只想用指令按,首先ZXC作為最基本的三個(gè)鍵,通常常駐在三個(gè)手指上,然后建議用剩下的兩個(gè)手指按心流鍵,或者像希蘭一樣用另一只手按。比如你選擇使用流量CC,如果用同一個(gè)手指按C鍵和流量中心鍵,肯定沒(méi)有別人用三個(gè)手指按流量CX快。這就是PK所說(shuō)的“雙壓”。連續(xù)的命令鍵通常用一個(gè)手指按下,沒(méi)有多個(gè)手指快。個(gè)人認(rèn)為三個(gè)X分裂波成功率極低。一方面是因?yàn)槲业腦波和劈波是用同一個(gè)手指壓的。同理,心流鍵也不應(yīng)該和鬼鍵沖突,如果你想在心流中修煉鬼的話。
最后建議把刺單獨(dú)拿出來(lái)放在快捷欄里。就像我上面說(shuō)的,刺是一個(gè)非常好用的突進(jìn)技能,是常用的跳手。如果你有快捷鍵,用起來(lái)會(huì)方便很多。更重要的是刺不會(huì)占用流量中心的CD。
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