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    全球觀速訊丨第一款交互式電子游戲 | 歷史上的今天

    整理 | 王啟隆

    透過「歷史上的今天」,從過去看未來,從現(xiàn)在亦可以改變未來。


    (資料圖片)

    今天是 2023 年 4 月 18 日,在 1955 年的今天,著名物理學(xué)家愛因斯坦在美國新澤西州的普林斯頓逝世。愛因斯坦于 1905 年獲得物理學(xué)博士學(xué)位,同年發(fā)表狹義相對(duì)論;1915 年發(fā)表廣義相對(duì)論;1933 年受德國反猶主義狂潮迫害而離開祖國。

    愛因斯坦生前堅(jiān)信,“人類所固有的兄弟般的情誼和每一個(gè)人的特性。可是如果有人讓我證明這一點(diǎn),我做不到。同樣,人的頭腦里產(chǎn)生了更高深的理解,卻無從證明它的產(chǎn)生過程。所有偉大的發(fā)現(xiàn)都包含著這樣的一次飛躍。”回顧科技?xì)v史上的 4 月 18 日,這一天還發(fā)生過哪些影響深遠(yuǎn)的關(guān)鍵事件呢?

    1962 年 4 月:電子游戲先驅(qū)《太空大戰(zhàn)》誕生

    圖源:維基百科

    1961 年,麻省理工學(xué)院的學(xué)生史帝芬·羅素與他的同學(xué)試圖設(shè)計(jì)以 PDP-1 作為游戲平臺(tái)的電子游戲,因?yàn)楫?dāng)時(shí)的電腦大多借由打孔卡或磁帶來輸入及輸出資料、令人感到乏味,而 PDP-1 有顯示器的設(shè)備,使他們下此決心。1962 年 4 月,史帝芬·羅素與馬丁·格拉茲等人為 MIT 新安裝的 PDP-1 微型計(jì)算機(jī)編寫了一款太空戰(zhàn)斗游戲 ——《太空大戰(zhàn)》(Spacewar!);這是人類已知的第一個(gè)安裝在多臺(tái)計(jì)算機(jī)上的電子游戲,對(duì)“電子游戲”概念的普及和發(fā)展影響極大。在后來,Strategic Simulations 及雅達(dá)利公司的創(chuàng)辦均受到了這款游戲的影響。

    參與游戲制作的 J·M·葛瑞茲曾在 1981 年表示他們當(dāng)時(shí)希望這游戲能夠滿足“將電腦的能力發(fā)揮至極限;在固定架構(gòu)中、每次執(zhí)行結(jié)果不同;能讓玩家覺得這是個(gè)有趣的游戲”等條件。史帝芬·羅素等人為了兼顧真實(shí)性與可玩性,進(jìn)行了各種設(shè)計(jì)。例如使用實(shí)際的星圖制作背景并設(shè)計(jì)星等、限制太空船的魚雷數(shù)量及燃料、只在恒星周遭有重力的設(shè)計(jì)、以及可進(jìn)行超空間跳躍等設(shè)計(jì)。羅素曾將魚雷的準(zhǔn)確性調(diào)低使游戲難度提升,但此舉不受玩家青睞。

    20 世紀(jì) 60 年代,計(jì)算機(jī)還未徹底普及,當(dāng)時(shí)的 PDP-1 計(jì)算機(jī)價(jià)值 120000 美金,對(duì)一般民眾而言過于昂貴,使《太空大戰(zhàn)》難以成為商品。但游戲程序在美國各學(xué)校廣為流傳,對(duì)傳播及發(fā)展“電子游戲”這一概念有極大影響。最初用來設(shè)計(jì)《太空大戰(zhàn)》的 PDP-1 現(xiàn)在位于美國加州山景城摩費(fèi)菲爾的計(jì)算機(jī)歷史博物館展出。諾蘭·布什內(nèi)爾在大學(xué)時(shí)代曾玩過《太空大戰(zhàn)》并受其影響,他認(rèn)為“這是一款有趣的好游戲,但是執(zhí)行需求的電腦成本過于昂貴,不符合經(jīng)濟(jì)效益。”

    1969 年,諾蘭·布什內(nèi)爾在加州的 Ampex 公司工作,與朋友一同重玩《太空大戰(zhàn)》,點(diǎn)燃了他“對(duì)游戲的狂熱及潛在商機(jī)的信心”,日后他創(chuàng)辦了影響了電子游戲界歷史雅達(dá)利公司。

    資料來源:維基百科

    1972 年 4 月 18 日:日本硬件公司 Roland 成立

    圖源:維基百科

    羅蘭(Roland Corporation)是日本的一家電子樂器、設(shè)備及軟件制造商,成立于 1972 年 4 月 18 日,其創(chuàng)始人是來自大阪的梯郁太郎,而公司名稱“Roland”則來自法國詩歌“羅蘭之歌”。羅蘭公司主要產(chǎn)品包括電子鼓、電子琴、合成器及連接電子琴與電腦的 MIDI 界面產(chǎn)品。知名的電子效果器制造商 BOSS 為其子公司,生產(chǎn)人聲及各式樂器用的效果器,尤以吉他效果器聞名。

    羅蘭公司創(chuàng)建之初,創(chuàng)始人 Ikutaro Kakehashi 注意到競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手 Moog 和 ARP 將市場(chǎng)主要瞄準(zhǔn)在專業(yè)音樂家和學(xué)者;因此,沒有受過音樂訓(xùn)練的 Kakehashi 希望吸引業(yè)余愛好者和業(yè)余愛好者,并專注于樂器的小型化、可負(fù)擔(dān)性和簡(jiǎn)單性。創(chuàng)始人 Kakehashi 從他以前所在的公司雇傭了 7 名員工,租了一間小屋,花了 10 萬美元,他根據(jù)自己的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,推出了 Roland 的第一款產(chǎn)品:鼓機(jī) TR-77。

    1977 年,該公司推出了最早的微處理器驅(qū)動(dòng)音序器 MC-8 MicroComposer,以及第一個(gè)吉他合成器 GR-500。僅僅一年后,他們就推出了 CompuRhythm CR-78,這是世界上第一臺(tái)可以讓用戶自己編程的鼓機(jī)。羅蘭公司的可編程鼓機(jī)雖然并沒有立即獲得商業(yè)上的成功,但它最終被用于錄制更多熱門唱片,并成為新興電子和嘻哈流派的基石,極大地影響了搖滾音樂的發(fā)展。羅蘭公司的產(chǎn)品在 MIDI 音樂的發(fā)展中也起到了關(guān)鍵作用。

    資料來源:維基百科

    1986 年 4 月 18 日:IBM 成為全球第一家兆位芯片制造商

    圖源:維基百科

    1986 年 4 月 18 日,IBM 成為了世界上第一家在其商業(yè)產(chǎn)品 Model 3090 中使用兆級(jí)芯片的電腦制造商。兆級(jí)芯片是一種能夠存儲(chǔ) 100 萬比特信息的存儲(chǔ)芯片。這一宣布被認(rèn)為是美國電腦制造商的一個(gè)顯著勝利,此前,美國電腦制造商的發(fā)展一直被認(rèn)為落后于日本電子工業(yè)。IBM 3090 是 IBM 的大型機(jī)的型號(hào)。IBM 3090 Model 600E 于 1987 年 1 月份推出,它具有 6 個(gè)處理單元,其計(jì)算能力比該公司先前最大的機(jī)型還要強(qiáng) 60%。

    IBM 推出的其他產(chǎn)品還有一款具有三處理單元的機(jī)型 IBM 3090 Model 300E,以及先前宣布的四款 3090 機(jī)型的增強(qiáng)型,即 150E、180E、200E 和 400E。四個(gè)月后,IBM 3090 Model 120E 宣布推出,其基本價(jià)格不到 100 萬美元。Model 120E 的性能相當(dāng)于緊接著推出的最大型的 3090 商用機(jī)型的性能的 70%到 80%,用戶可以將 120E 擴(kuò)展為 Model 600E——IBM 最大的處理器。IBM 3090 在 1980 年代普遍為銀行所采用,執(zhí)行 MVS-390 操作系統(tǒng)。但隨著 Unix 系統(tǒng)的普及,這些巨無霸也逐漸被時(shí)代所淘汰。

    【歡迎投稿】以史為鏡,可以知興替。計(jì)算機(jī)科學(xué)發(fā)展至今,有許多至關(guān)重要的事件、人物,歡迎所有朋友一起共建「歷史上的今天」,投稿郵箱:tangxy@csdn.net 。

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    責(zé)任編輯:Rex_18

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