完美搭檔,完美泡泡堂這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
【資料圖】
1、完美點(diǎn):半身位的極限稱為完美點(diǎn) ,分左完美點(diǎn),右完美點(diǎn),上下完美點(diǎn)和上下左右完美點(diǎn)(最完美點(diǎn),只有在空曠的圖中才能用)。
2、 有些玩家一直不知道完美點(diǎn)是怎么一回事。
3、 看你站的是不是完美點(diǎn)是要看影子的。
4、每個(gè)人物的影子都是一樣大小的,是一個(gè)橢圓形的。
5、 (1)。
6、左右完美點(diǎn)。
7、 可以把這個(gè)影子細(xì)分一下,那么左右的長(zhǎng)度大概是十二格(不一定準(zhǔn)確,但一定是偶數(shù)) 當(dāng)你站在兩個(gè)格子中間的時(shí)候,如果左邊五格中間一格右邊六格,那你站的是右完美點(diǎn)。
8、如果右邊五格中間一格左邊六格,那你站的是左完美點(diǎn)。
9、 左右完美點(diǎn)的屬性:無(wú)論你站的是左完美點(diǎn)還是右完美點(diǎn),兩個(gè)格中的(任意一條)縱向水流都是炸不到你的,但是區(qū)別在于,你站在左完美點(diǎn)放雷,雷就放在左格,站在右完美點(diǎn)放雷,雷就放在右格。
10、可以說(shuō)左右完美點(diǎn)和左右放雷點(diǎn)是吻合的。
11、 熟練掌握以后你可以做幾個(gè)試驗(yàn): 〈1〉炸出一個(gè)一格的死胡同(里面有道具),若這個(gè)死胡同在右邊,那你先在外面堵一個(gè)雷,再走到右完美點(diǎn),吃到道具,再?gòu)睦咨献叱鰜?lái)。
12、若走過(guò)右完美點(diǎn)就出不來(lái)了。
13、(左側(cè)道理相同)(左右方向吃道具的點(diǎn)和放雷點(diǎn)也是吻合的) 〈2〉放一個(gè)雷,走到右完美點(diǎn)再放一個(gè)雷,然后可以往左走,從第一個(gè)放的雷上走出去。
14、(左側(cè)道理相同) 〈3〉在工廠7中,吃手套和夾子。
15、然后在中間的左中部的坑里放一個(gè)夾子,往右走到右半身位,用手套扔雷,看看別人怎么殺你。
16、 (2)。
17、上下完美點(diǎn)。
18、 可以把這個(gè)影子細(xì)分一下,那么上下的長(zhǎng)度大概是七格(不一定準(zhǔn)確,但一定是奇數(shù)) 當(dāng)你站在兩格中間的時(shí)候,上面三格,中間一格,下面三格。
19、這就是上下的完美點(diǎn),在這一點(diǎn)兩個(gè)格中的(任意一條)橫向水流都是炸不到你的。
20、在這個(gè)點(diǎn)上放雷,雷是放在上面一格的。
21、你再往下一點(diǎn),只要你的影子還有一點(diǎn)在中間,那么你放的雷就會(huì)放在上面一格。
22、上下的站位和放雷點(diǎn)是不吻合的。
23、 幾個(gè)試驗(yàn): 〈1〉炸出一個(gè)一格的死胡同(里面有道具),這個(gè)死胡同在下邊,你先在外面堵一個(gè)雷,再走下去,吃到道具,再?gòu)睦咨献叱鰜?lái)。
24、這個(gè)比左右的容易,點(diǎn)比較多,不只一個(gè)。
25、(上面的是吃不到的,可以自己試驗(yàn)一下) 〈2〉放一個(gè)雷,往下走再放一個(gè)雷,然后可以往上走,從第一個(gè)放的雷上走出去。
26、(上面不可以)。
27、 (3)。
28、最完美點(diǎn)。
29、 綜合左右完美點(diǎn)和上下完美點(diǎn)就可以找到最完美點(diǎn)。
30、站在這個(gè)點(diǎn)上,任何方向單一的水流通過(guò)你的身體都炸不到你。
31、但是站在這一點(diǎn)上你自己放的雷是能炸到自己的。
32、因?yàn)橥瑫r(shí)有上邊和(左邊或右邊)的水流通過(guò)你的身體。
33、 那么有沒(méi)有自己放雷,原地不動(dòng)也炸不到自己的點(diǎn)呢?回答是有,我在這里姑且稱之為次最完美點(diǎn)。
34、這個(gè)點(diǎn)就是你站好左右完美點(diǎn)后,縱向移動(dòng)讓你的影子的上邊在上下兩格的中間線上。
35、現(xiàn)在你放雷是放在上邊的格里,你原地不動(dòng),雷是炸不到你的。
36、在這一點(diǎn)你也可以放一個(gè)釘子,然后再放一個(gè)雷,雷馬上就炸,你卻毫發(fā)無(wú)損。
37、(地牢7是做這個(gè)實(shí)驗(yàn)的好地方,最好先騎個(gè)龜,再慢慢找,很容易找到的) 這是什么道理呢?這是因?yàn)榕菖萏弥信袛嘁粋€(gè)玩家是否被炸到的標(biāo)準(zhǔn)(我認(rèn)為的,不一定對(duì))是他的影子在水流中的面積是否大于1/2多一點(diǎn),如果是,那么就被判斷為被炸。
38、 (4)應(yīng)用。
39、 有很多新手說(shuō)半身位沒(méi)用,我不會(huì)站一樣殺你。
40、其實(shí)不然,你不會(huì)站只能打的過(guò)菜鳥,稍厲害一點(diǎn)的玩家沒(méi)有不會(huì)半身位的,只不過(guò)有的沒(méi)有了解的這么細(xì)致罷了。
41、但是也不是說(shuō)會(huì)了半身位就厲害了,這要和其他的基本功配合起來(lái)一起用,你就發(fā)現(xiàn)真的是受用無(wú)窮,不會(huì)不行。
42、練的熟練的人,一站就是完美點(diǎn),這樣對(duì)其進(jìn)攻和防守的速度都是有幫助的,雖然很小,但高手的較量就差在那很小的一點(diǎn)上。
43、 回身鏢的時(shí)候用半身位放雷,敵人的反應(yīng)時(shí)間更少,更易被殺(前提的網(wǎng)速好,不然放不出來(lái)) 再有一點(diǎn)就是在障礙物多的地形里走的時(shí)候,不要走到十字路口再拐(特別是你的速度很快的時(shí)候),你只要影子進(jìn)入十字路口就可以拐了,這時(shí)你的人是順著障礙物滑過(guò)去的,可以把你的速度發(fā)揮到最大值。
44、玩久了就知道一個(gè)正泡如 0 00 0 站在右下角的那個(gè)O 橫線是半身 豎線也是半身這樣完美點(diǎn)就出來(lái)了O 里面要是站滿全人是不是這個(gè)。
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責(zé)任編輯:Rex_01