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IT之家 8 月 2 日消息,Cocos Creator 是一款基于 Cocos 引擎打造的游戲開發編輯器,目前最新的 Cocos Creator 3.8 LTS 版本正式發布。
Cocos Creator 3.8 宣布完成了雙內核引擎架構,號稱每一個平臺都是 “原生” 性能表現:
C++ 高性能內核:發布為原生應用時,引擎底層會采用 C++ 編寫的內核驅動項目運行,以確保性能最優。 Web3D 內核:發布為 Web / 小游戲應用時,引擎底層會采用 JS 編寫的 Web3D 內核,以確保引擎包體最小,代碼冗余最少。此外,Cocos 引擎團隊和 OpenHarmony 團隊合作,Cocos Creator 3.8 集成了對即將發布的開源鴻蒙 OpenHarmony 4.0 版本支持。
Cocos Creator 3.8 還包括多項細節提升,覆蓋后期效果管線、渲染效果、2D & UI、物理系統、動畫系統等,還支持了 Google Play Games on PC 游戲平臺。
Cocos Creator 3.8 LTS:
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