csol狂怒金騎多少積分,csol狂怒金騎這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
【資料圖】
1、(純手打)連射性不管是金的還是普通的都必須強(qiáng)化滿,這點沒得說的!這槍強(qiáng)化了連射性滿后,我用過大災(zāi)變神猛!我金的普通的都有,如果是金的和普通的都有,我建議金的首選強(qiáng)化三個連射性,然后強(qiáng)化三個填彈數(shù),剩下兩個就看個人喜歡了,我建議加滿傷害兩個,即強(qiáng)化成“2傷害、3連射、3填彈(地獄犬)”(這里,命中率本來就很高,基本不用加了!重量也不需要強(qiáng)化,這槍本來也算輕了!或者也可以強(qiáng)化兩個后坐力!),主要用于除團(tuán)戰(zhàn)競技外的模式(地獄犬)!金的除了這種強(qiáng)化,個人建議可以用另一種強(qiáng)化模式“2傷害、3后坐、3連射(守護(hù)者)”,這樣適用性就更廣了,本來我自己就是要這樣強(qiáng)化的,結(jié)果變成“1傷害、4后坐、3連射(守護(hù)者)”,后坐力強(qiáng)化了和沒強(qiáng)化之前沒多大區(qū)別,因為本來這槍后坐力就不大。
2、所以決定還原掉后坐力(改加1傷害和3填彈數(shù),還原之前上個圖為證!)!然后普通的就強(qiáng)化成“2傷害、3后坐、3連射(守護(hù)者)”,本來我就是要把普通的狂怒騎士強(qiáng)化成用來打團(tuán)戰(zhàn)和競技之類的(其實普通狂怒騎士強(qiáng)化加8后樣子真得很酷,絲毫不遜于金的。
3、),但是不小心把填彈給強(qiáng)化了!(因為我覺得團(tuán)戰(zhàn)和競技,普通的12發(fā)就很夠用了)這槍最大的缺點就是連射速度和威力,至于填彈數(shù),我覺得本來這槍換彈速度就很快了,也沒多大必要強(qiáng)化填彈數(shù)!我試了下3連射無后座的金騎,我可以肯定告訴你,加了后座基本沒用,不加后座即使?jié)M連射也不飄。
4、實在沒得加了剩下3點就3填彈或2填彈1命中吧。
5、填彈其實不太需要,但沒的加只好加這個。
6、命中效果提升一點點,原版的也夠用,可加可不加。
7、狂怒這把槍連射是必須強(qiáng)化的最好是3點如果運氣實在不行那么2點連射也可以湊活用,至于后座力可以3-5點,重量和攻擊沒必要去強(qiáng)化,填彈這個屬性也是看你個人要打什么模式吧,主打生化那填彈是必須滿的,如果主打團(tuán)戰(zhàn)那填彈就沒有必要了,可以把2點屬性留下去加到后座或者命中上。
8、總的來說狂怒最需要的就是連射和后座,剩下的加什么看個人喜好。
9、我試了下3連射無后座的金騎,我可以肯定告訴你,加了后座基本沒用,不加后座即使?jié)M連射也不飄。
10、實在沒得加了剩下3點就3填彈或2填彈1命中吧。
11、填彈其實不太需要,但沒的加只好加這個。
12、命中效果提升一點點,原版的也夠用,可加可不加。
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