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3A大作未來難逃70刀命運(yùn) 過去5年游戲均價(jià)上漲12%
近年來,游戲越賣越貴似乎成為業(yè)內(nèi)的共識(shí)。據(jù)GamesIndustry.biz的實(shí)體零售數(shù)據(jù)顯示,在英國(guó),去年在一款電子游戲上的平均消費(fèi)金額增長(zhǎng)了6.7%,即36.47英鎊。
相比之下,數(shù)字版的增長(zhǎng)幅度更大,平均售價(jià)比去年上漲了7.3%,達(dá)15.19英鎊。
實(shí)際上,電子游戲的平均售價(jià)自2017年以來上漲了12%,只不過從去年開始,越來越多的3A游戲價(jià)格顯著上漲,一些暢銷游戲在英國(guó)發(fā)售時(shí)售價(jià)為70英鎊。
同時(shí),索尼去年還將PS5主機(jī)的售價(jià)提高了30英鎊,歐洲則增長(zhǎng)了50歐元,索尼官方將價(jià)格上升歸咎于通貨膨脹。
此外,微軟也宣布了他們將開始以70美元/英鎊的價(jià)格發(fā)售新游戲,這意味著隨后的《星空》《紅霞島》等游戲的定價(jià)都將會(huì)是70刀。
昨晚《星空》宣布游戲?qū)⒂?023年9月6日發(fā)售,直面會(huì)將在6月11日舉行。
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