疫情下的騰訊Q1財報:游戲每天進賬4億元 云業(yè)務面臨挑戰(zhàn)
2020年初爆發(fā)的疫情,讓大家過了一個加長版的春節(jié),隨之而起的宅經(jīng)濟,也刺激著網(wǎng)絡游戲等文娛需求,以及線上業(yè)務的發(fā)展。騰訊就是疫情期間真正受益的企業(yè)之一。
5月13日,騰訊控股發(fā)布2020年第一季度財報,報告期內,騰訊總營收1080.65億元,同比增長26%,這是騰訊營收繼上個季度后再度破千億。期內盈利為294.03億元,同比增長6%,撇除若干一次性及非現(xiàn)金項目的影響,期內盈利355.75億元,同比增長25%。
其中,第一季度網(wǎng)絡游戲營收372.98億元,同比增長31%,相當于平均每天進賬4億元,依然是妥妥的“現(xiàn)金牛”。受疫情影響,金融科技及企業(yè)服務營收環(huán)比下跌,但利潤率保持穩(wěn)定。
相比兩年前,騰訊的營收結構更加多元化,增強了其抗風險能力。基于對騰訊游戲業(yè)務和To B業(yè)務的看好,目前52位分析師給予騰訊“買入”評級,4位分析師建議持有,目標價位從每股355港元至530港元不等。
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