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巨人網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人史玉柱
中國(guó)網(wǎng)科技2月27日訊 (記者 單征宇)近日,巨人網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人史玉柱在其內(nèi)部召開的《原始征途》啟動(dòng)會(huì)上,談及了這款即將于3月24日全平臺(tái)上線的移動(dòng)端戰(zhàn)略新品幕后故事。
公開信息顯示,《征途》是巨人網(wǎng)絡(luò)第一款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲。自2006年推出至今,手握“征途”IP的巨人網(wǎng)絡(luò)已相繼推出了《征途》《征途懷舊版》《綠色征途》《征途2》《征途手機(jī)版》《征途2》等手游產(chǎn)品。去年9月,史玉柱就曾在其個(gè)人微博上透露過《原始征途》手游公測(cè)情況,并稱玩家可以使用手機(jī)、電腦、PAD 同時(shí)玩《原始征途》。
史玉柱表示,此番自己與《原始征途》團(tuán)隊(duì)合作非常順利,原因在于團(tuán)隊(duì)愿意傾聽我個(gè)人意見。雖然剛剛合作時(shí),《原始征途》團(tuán)隊(duì)跟我理念有所不同,但《原始征途》制作人小劍、以及巨人網(wǎng)絡(luò)CEO劉偉,都基本做到了這一點(diǎn)。
據(jù)史玉柱介紹,參與《原始征途》游戲制作后,他對(duì)游戲團(tuán)隊(duì)提出不少修改意見。一是要做好游戲功能取舍,不要過度熱衷開發(fā)新功能,要在老功能基礎(chǔ)上,集中精力對(duì)現(xiàn)有功能做優(yōu)化,并突出游戲核心功能。二是要處理好人民幣玩家和非人民幣玩家之間的關(guān)系。人民幣玩家與非人民幣玩家之間的差距要適度,需要持續(xù)不斷摸索出一條合理區(qū)間。并認(rèn)為把握這個(gè)游戲尺度非常困難,人民幣玩家既不能太強(qiáng)、也不能過度削弱,稱這在游戲研發(fā)策劃問題中“是一個(gè)藝術(shù),它不是個(gè)科學(xué)”。
對(duì)于接下來《原始征途》在全平臺(tái)上線后,史玉柱表明,這款游戲已經(jīng)達(dá)標(biāo),但仍需持續(xù)完善。他表示,尤其是如何吸引沒有玩過征途、傳奇這類游戲的90后、00后群體,一定要讓新生代能融入到這款游戲氛圍當(dāng)中,逐漸讓他們成為游戲里面的主力軍。所以《原始征途》還有不少困難,需要去克服,需要去打磨。
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